Programmation visuelle · 6–8 ans
Les premiers pas dans le code, par le jeu et la création.
Avec Scratch, un langage à blocs pensé pour les enfants, votre enfant apprend la logique de programmation sans écrire de texte. Il assemble des blocs et crée des animations, des dessins animés et ses premiers jeux, séance après séance.
Essai gratuit · Sans engagement

- Âge
- 6–8 ans
- Niveau
- Débutant
- Format
- 32 leçons · 90 min · petit groupe
- Outils
- Scratch, dans le navigateur
- Projet final
- Jeu interactif complet
Est-ce pour mon enfant ?
Un repère simple pour choisir. En cas de doute, l'essai gratuit permet de confirmer le bon niveau.
C'est fait pour lui, ou elle, si…
- Il a entre 6 et 8 ans et découvre la programmation.
- Il aime les jeux, les histoires et les dessins animés.
- Il n'a aucune expérience : le niveau est débutant, et une lecture fluide n'est pas nécessaire.
- Il aime montrer ce qu'il fabrique : chaque module se termine par un projet qu'il présente.
Mieux vaut Python Start si…
- Il a 9 ans ou plus : Python Start (9–11 ans) est pensé pour son âge.
- Il est attiré par le code textuel plutôt que par les blocs.
Ce que votre enfant apprendra
Séance après séance, quatre compétences se construisent en assemblant des blocs.

Construire des algorithmes
Utiliser des séquences, des opérateurs et des boucles pour donner des instructions claires à la machine.
Tester et corriger
Repérer les erreurs et déboguer ses programmes, comme un vrai testeur de jeux.
Travailler en équipe
Répartir les tâches, s'entraider et partager les responsabilités sur un projet commun.
Créer et présenter
Réaliser ses propres projets et expliquer comment ils fonctionnent devant le groupe.
Programme
Le parcours, module par module
Le cours est organisé en 5 modules, chacun se terminant par un projet que l'enfant présente lui-même.
Prise en main de Scratch
Découvrir l'interface à blocs, déplacer des personnages et comprendre la logique d'une instruction.
Première animation
Créer une carte de visite animée : mouvements, sons et effets simples.
Dessin animé
Réaliser un cartoon avec voix off, en enchaînant les scènes et les dialogues.
Jeu à plusieurs niveaux
Construire un jeu avec obstacles, score et plusieurs niveaux à franchir.
Projet personnel
Concevoir un projet libre du début à la fin, puis le présenter au groupe.
Projets
Ce que votre enfant va créer
À la fin du parcours, l'enfant repart avec un portfolio de plus de 20 projets réalisés. En voici trois exemples du parcours.
Carte animée
Une carte de visite interactive avec mouvements et effets sonores.
Dessin animé
Un cartoon raconté avec voix off et plusieurs scènes.
Jeu multi-niveaux
Un jeu complet avec obstacles, score et progression.
Et après ce cours ?
Python Start · 9–11 ans · Débutant
Quand il est prêt pour le code écrit : les premiers pas en code textuel, avec Python.
Les questions que les parents nous posent
Mon enfant n'a jamais programmé, est-ce un problème ?
Non. Le cours est de niveau débutant : aucune expérience ni lecture fluide n'est nécessaire. Scratch est un langage à blocs pensé pour les enfants, sans texte à écrire.
Faut-il installer un logiciel à la maison ?
Non. Scratch et la plateforme Algorithmics sont accessibles depuis le navigateur, sans installation.
Comment se passent les séances ?
Des leçons de 90 minutes en petit groupe (12 enfants maximum), en ligne ou en présentiel à Tanger.
Peut-on essayer avant de s'inscrire ?
Oui. La première séance d'essai est gratuite et sans engagement. Écrivez-nous sur WhatsApp : réponse sous 24h ouvrées.
Ses premiers blocs de code l'attendent
Réservez l'essai gratuit : une séance découverte avec Scratch, en ligne ou en présentiel à Tanger, pour voir votre enfant assembler son premier programme. Sans engagement.
Sans engagement · Réponse sous 24h ouvrées · Places limitées par groupe