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Programmation visuelle · 6–8 ans

Les premiers pas dans le code, par le jeu et la création.

Avec Scratch, un langage à blocs pensé pour les enfants, votre enfant apprend la logique de programmation sans écrire de texte. Il assemble des blocs et crée des animations, des dessins animés et ses premiers jeux, séance après séance.

Essai gratuit · Sans engagement

Illustration Algorithmics du cours Programmation visuelle : personnages et blocs de code
Âge
6–8 ans
Niveau
Débutant
Format
32 leçons · 90 min · petit groupe
Outils
Scratch, dans le navigateur
Projet final
Jeu interactif complet

Est-ce pour mon enfant ?

Un repère simple pour choisir. En cas de doute, l'essai gratuit permet de confirmer le bon niveau.

C'est fait pour lui, ou elle, si…

  • Il a entre 6 et 8 ans et découvre la programmation.
  • Il aime les jeux, les histoires et les dessins animés.
  • Il n'a aucune expérience : le niveau est débutant, et une lecture fluide n'est pas nécessaire.
  • Il aime montrer ce qu'il fabrique : chaque module se termine par un projet qu'il présente.

Mieux vaut Python Start si…

  • Il a 9 ans ou plus : Python Start (9–11 ans) est pensé pour son âge.
  • Il est attiré par le code textuel plutôt que par les blocs.

Ce que votre enfant apprendra

Séance après séance, quatre compétences se construisent en assemblant des blocs.

Exemple · un script à blocs
Le résultat : son personnage s'anime
  1. Construire des algorithmes

    Utiliser des séquences, des opérateurs et des boucles pour donner des instructions claires à la machine.

  2. Tester et corriger

    Repérer les erreurs et déboguer ses programmes, comme un vrai testeur de jeux.

  3. Travailler en équipe

    Répartir les tâches, s'entraider et partager les responsabilités sur un projet commun.

  4. Créer et présenter

    Réaliser ses propres projets et expliquer comment ils fonctionnent devant le groupe.

Programme

Le parcours, module par module

Le cours est organisé en 5 modules, chacun se terminant par un projet que l'enfant présente lui-même.

  1. Prise en main de Scratch

    Découvrir l'interface à blocs, déplacer des personnages et comprendre la logique d'une instruction.

  2. Première animation

    Créer une carte de visite animée : mouvements, sons et effets simples.

  3. Dessin animé

    Réaliser un cartoon avec voix off, en enchaînant les scènes et les dialogues.

  4. Jeu à plusieurs niveaux

    Construire un jeu avec obstacles, score et plusieurs niveaux à franchir.

  5. Projet personnel

    Concevoir un projet libre du début à la fin, puis le présenter au groupe.

Projets

Ce que votre enfant va créer

À la fin du parcours, l'enfant repart avec un portfolio de plus de 20 projets réalisés. En voici trois exemples du parcours.

  • Carte animée

    Une carte de visite interactive avec mouvements et effets sonores.

  • Dessin animé

    Un cartoon raconté avec voix off et plusieurs scènes.

  • Jeu multi-niveaux

    Un jeu complet avec obstacles, score et progression.

Et après ce cours ?

La suite logique

Python Start · 9–11 ans · Débutant

Quand il est prêt pour le code écrit : les premiers pas en code textuel, avec Python.

Découvrir Python Start

Les questions que les parents nous posent

Mon enfant n'a jamais programmé, est-ce un problème ?

Non. Le cours est de niveau débutant : aucune expérience ni lecture fluide n'est nécessaire. Scratch est un langage à blocs pensé pour les enfants, sans texte à écrire.

Faut-il installer un logiciel à la maison ?

Non. Scratch et la plateforme Algorithmics sont accessibles depuis le navigateur, sans installation.

Comment se passent les séances ?

Des leçons de 90 minutes en petit groupe (12 enfants maximum), en ligne ou en présentiel à Tanger.

Peut-on essayer avant de s'inscrire ?

Oui. La première séance d'essai est gratuite et sans engagement. Écrivez-nous sur WhatsApp : réponse sous 24h ouvrées.

Essai gratuit

Ses premiers blocs de code l'attendent

Réservez l'essai gratuit : une séance découverte avec Scratch, en ligne ou en présentiel à Tanger, pour voir votre enfant assembler son premier programme. Sans engagement.

01RéservezEn 2 minutes sur WhatsApp
02EssayezSéance découverte de 45 min
03CommencezPremier projet dès la séance 1
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Sans engagement · Réponse sous 24h ouvrées · Places limitées par groupe